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Astuces

Nintendo Switch : transférer des médias de la console vers le PC (Windows) !

Astuce probablement connue par de nombreuses personnes (ou pas !), il est bon de rappeler que, depuis la v11.0.0 (déployée le 30 Novembre 2020), le transfert de médias est, enfin autorisé. Environ trois ans après le premier patch correctif ou de mise à jour de la Nintendo Switch (v2.0.0, le 3 Mars 2017) et (!) depuis trois ans environ, cette fonctionnalité est mise à disposition par l’éditeur pour éviter de jongler entre différentes manipulations ou terminaux pour les transferts de fichiers ou de médias vers l’ordinateur.

 

 

En effet, également depuis Novembre 2020, les transferts depuis les terminaux connectés (sans-fil et via un QR-Code) sont de l’ordre du possible mais, parfois, pour des raisons de confort ou, tout simplement, de praticité (capturer un QR-Code, aller au lien, vérifier l’identité… contre un branchement en USB-C de la mini-bête… et c’est – presque – tout !), l’appareillage en filaire reste le moyen le plus sûr et le plus rapide, surtout, d’accéder aux captures ou aux contenus de jeux vidéos éprouvés sur la console de Nintendo.

 

Via une connectique USB-C

 

Modus operandi, pour y parvenir :

 

  • Paramètres de la console,

  • Gestion des données,

  • Gestion des captures d’écran et des vidéos,

  • Copier sur un ordinateur via la connexion USB,

  • Appareillage en cours (patienter quelques secondes),
  • Appareillage effectué (option de déconnexion en bas de pop-in).

 

 

Une fois l’appareillage opérationnel, il ne reste plus qu’à transférer les captures ou les médias désirés, vers le fichier de destination : il faudra veiller, au préalable, à enlever la lecture seule pour accéder en modification à ces médias. A noter que les médias sont stockés uniquement sur la microSD, il pourra être possible d’insérer la micro-carte dans un lecteur dédié et compatible avec Windows : l’astuce permet de fluidifier la manipulation en prenant à chaud la console avec les dernières captures prises et de brancher l’ensemble en USB-C voire, tout simplement, d’exploiter la connectique si l’on avait pas de lecteur adapté pour jointer la micro-carte au système Windows !

 

 

Via un lecteur de carte microSD (compatible)

 

Concernant l’accès par lecteur microSD (card, carte), les médias et plus encore (attention, à manipuler avec précaution !) sont disponibles mais, à contrario d’une connexion depuis l’USB-C, les fichiers de l’Album ne sont plus rangés par type de jeux vidéos mais par année : un agencement moins confortable qui, pour une année donnée donc, permettra d’avoir un ou plusieurs jeux donnés dans un même fichier… pas évident (avec les noms de fichiers en chiffres) si l’on souhaite n’avoir que les fichiers d’un jeu en particulier, depuis ce type d’accès.

Pour les versions iOS, il semble que la seule option (?) soit un transfert via une application mobile (depuis l’AppStore : SwitchBuddy, par exemple) permettant de capturer le QR-Code pour un stockage vers le iCloud… A suivre !

 

Source : LaCremeDuGaming – 10 Février 2022 (actualisation) – Nintendo Switch (v11.0.0) : transfert des fichiers, des médias, de la console vers le PC (Windows).

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