
Depuis le 31 Janvier 2023, CD Projekt Red a déployé une mise à jour à destination des PCs pour le jeu vidéo qui s’accompagne, désormais, d’un support en DLSS v3 !
NVIDIA DLSS 3 is AVAILABLE NOW in Cyberpunk 2077 delivering maximum performance! #RTXOn 👉 https://t.co/ibTkbB2Sgc pic.twitter.com/PpjSdeUCv3
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) January 31, 2023
“La génération de trames DLSS nécessite une carte graphique GeForce RTX série 40 et l’activation de la planification GPU accélérée par le matériel dans le système d’exploitation. Dans Windows 11, cette option est activée par défaut.
Activation de la planification matérielle GPU accélérée dans Windows 10 :
- Appuyez sur la touche Windows de votre clavier et tapez “graphiques” et appuyez sur Entrée. – Le menu des paramètres graphiques devrait s’ouvrir ;
- Dans le menu Paramètres graphiques, activez l’option “Planification GPU accélérée par le matériel” ;
- Redémarrez votre PC.
REMARQUE : il est recommandé d’activer la mise à l’échelle (DLSS) sur les cartes graphiques avec 16 Go ou moins de VRAM et une résolution de 1440p ou supérieure“, est-il essentiellement indiqué dans la page-support dédiée à cette nouveauté pour les déclinaisons PCs de Cyberpunk 2077.
De son côté, Nvidia, qui est à l’initiative, pour rappel, de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) indique que cette troisième mouture (déjà évoquée au détour, notamment, du CES 2023) sera optimisée pour les cartes graphiques GeForce RTX 40 Series Bureau (4070 Ti, 4080 et 4090, entre-autres) avec, en pointe par image-seconde, les chiffres suivants (rien que pour Cyberpunk 2077), sous Intel Core i9-12900K et Windows 11 (x64) :
- Mode SuperRésolution Quality 2 560 x 1 440 pixels : 136,9 ips (4070 Ti), 156,4 ips (4080) ou 181 ips (4090) ;
- Mode SuperRésolution Performance 3 840 x 2 160 pixels : 84,4 ips (4070 Ti), 102,5 ips (4080) ou 138 ips (4090) ;
- Consommation du GPU avec le Ray-Tracing actif (ON), en plus du DLSS actif (ON) + Mode SuperRésolution Performance 3 840 x 2 160 pixels : 388,1 W (GeForce RTX 3090 Ti, à titre comparatif avec les valeurs ultérieures), 240,4 W (4070 Ti), 256,6 W (4080) ou 310,2 W (4090).
Cette mise à jour est applicable dans le cadre d’un patch pour un jeu déjà acquis ou prêt à installer, sous PC-ordinateur. “Plus tard dans l’année“, étant précisé par Nvidia, venant une autre mise à jour pour affiner encore plus les détails dans le gameplay via un mode “overdrive” ; condensé des nouveautés ou améliorations, en terme de textures et de contrastes améliorés, entre-autres :
Dans le jeu
- Support RTXDI (Nvidia RTX Direct Illumination) : mise en avant visuelle (effet, luminosité) de tout ce qui a attrait à une intensité notable ou extrême (pancarte, phares, signalisation, tracé avant lancé…) ;
- Amélioration des effets de réflexion et de luminosité du ray-tracing (indirect, par rebondissement) : augmentation de l’effet de rebondissement en terme de luminosité et en terme d’étendue (rayon) pour augmenter la résolution-vidéo ;
- Amélioration de la technique d’éclairage dans le jeu (“plus physique“).
En relation avec les GPUs GeForce RTX 40 Series (pour le ray-tracing)
- Optimisation de la qualité-image via SER (Shader Execution Reordering) qui “re-ordonne et parallélise l’exécution des threads” ;
- Optimisation des mises en valeur de formes “irrégulières ou translucides” (feuillage, grillage…) via les “micro-cartes d’opacité” en appliquant l’opacité (couche de surface) “directement sur la géométrie” pour optimiser, par ricochet, le calcul ;
- Intégration d’une bibliothèque de débruitage ciblant les “signaux à faible rayon par pixel” pour un traitement de la donnée (calcul) en temps réel.
Enfin et toujours depuis le 31 Janvier 2023, les résultats du concours de musique sont données : en fin d’année, l’éditeur proposait d’envoyer ses maquettes ou ses démonstrations-audio pour tenter de faire intégrer son œuvre musical dans la future radio FM 89.7 Growl ; résultats :
L’ensemble sera ajouté au reste du catalogue dès le déploiement de la DLC Phantom Liberty, un peu plus tard dans l’année 2023… A suivre !
Sources :
- Cyberpunk – 31 Janvier 2023 – Cyberpunk 2077 : support DLSS v3 (PC) ;
- Nvidia – 31 Janvier 2023 – Cyberpunk 2077 : support DLSS v3 (PC) ;
- Nvidia – 20 Septembre 2022 – DLSS v3, mode Overdrive (entre-autres) : support pour Cyberpunk 2077 ;
- Cyberpunk – 31 Janvier 2023 – Résultats concours de musique (radio Growl 89.7 – déploiement pour DLC Phantom Liberty, courant 2023).