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[CES23]Projet Leonardo : la manette re-pensée par Sony pour plus d’accessibilité et de simplicité !

Comme pour les jeux vidéos, il faut des manettes pour tout les goûts et tout les profils : une diversité du paysage video-ludique qui s’applique sur les accessoires et périphériques, concernant Sony, vient ce concept qui n’a pas manqué de marquer les esprits, durant la conférence du 4-5 Janvier 2023. En plus d’une future voiture autonome sous Snapdragon Digital Chassis conçue avec Honda (via Sony Honda Mobility – SHM), l’éditeur et constructeur dégainait un nouveau contrôleur pour les personnes ne pouvant exploiter une manette PlayStation classique du fait d’un handicap et / ou d’un trouble physique l’empêchant de pouvoir jouer, tout simplement, avec une manette classique. Le projet Leonardo a ainsi permis de concevoir cette manette en forme de marguerite assez audacieuse par son design et surtout son ergonomie !

 

 

Développé en collaboration avec des spécialistes de l’accessibilité, des membres de la communauté et des développeurs de jeux, Project Leonardo est le nom de code de notre kit pour manette ultra-personnalisable et prêt à l’emploi visant à aider de nombreux joueurs en situation de handicap à jouer à des jeux plus facilement, de façon plus confortable et plus longtemps“, indique le billet de blot de l’éditeur, le 4 Janvier 2023.

“Puisque les joueurs peuvent personnaliser Project Leonardo en fonction de leurs besoins, aucun format unique n’est imposé. Nous voulons permettre à chacun de créer ses propres configurations. La manette peut également accepter diverses combinaisons d’accessoires d’accessibilité pour créer un style esthétique unique. Je suis ravi que le design ait pu être mis au point en collaboration avec les joueurs plutôt que de leur proposer un format unique“, ajoute So Morimoto, designer pour Sony Interactive Entertainment (SIE).

 

L’ensemble reprend la forme d’un carrousel ou d’une fleur avec, pour chaque pétale, un des boutons d’actions pour interagir dans le jeu vidéo sous PlayStation 5 avec, au bout, un joystick pour les directions en jeu de plate-forme ou de combat (voire pour les cibles dans un jeu de tir). L’originalité et l’innovation ne s’arrêtent pas ici : en effet, cette manette sera entièrement personnalisable pour parer à toute incompatibilité éventuelle, via chaque pâle ET chaque petit bouton (pour attribuer une action, par pétale) démontable. En prime, toujours pour simplifier l’ensemble, chaque touche peut disposer de plusieurs fonctions ou actions-commande et jusqu’à trois profils peuvent être stockés sur cette manette.

Sony précise que les sessions de jeux pourront panacher une DualSense et cette manette qui n’a pas encore de nom officiel : une mentalité qui permet ainsi de pouvoir jouer sans se soucier de son handicap léger ou critique et surtout sans se soucier de devoir être obligé de décliner des parties en inventant un prétexte ou une excuse pour éviter le sujet. Parfait pour s’occuper uniquement de la session de jeu et de rien d’autre en notant que des extensions pourront être possibles via l’usage des quatre ports AUX (3,5 mm) dédiés pour inter-connecter, au besoin, d’autres manettes pour élargir la palette des boutons-commandes (dans des jeux poussés ou nécessitant beaucoup plus d’attribution-boutons).

Toujours en cours de “développement“, ce projet Leonardo est assez prometteur et devrait déboucher sur tout un tas de solution d’accessibilité pour les joueurs sous PlayStation 5 (voire sur d’anciennes versions ?)… A suivre !

 

 

Source : Blog PlayStation – 4 Janvier 2023 – Projet Leonardo : manette d’accessibilité PS5 personnalisable et inter-connectable.

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