
Assez contraignant et pas toujours justifié, surtout quand le propriétaire, qui a acquis ces jeux en version physique ou numérique, veut encore jouir des jeux Xbox One qu’ils possèdent sous Xbox Series, le cas des DRMs (Digital Rights Management) exploite toujours un peu plus un sur-contrôle, ici, des jeux vidéos, y compris pour les jeux à un joueur ; ou presque : Une ingénieure de la division Xbox vient de confirmer, depuis le 19 Septembre 2022, un assouplissement des règles à ce niveau et, plus largement pensons-le, des vérifications plus raisonnables pour Microsoft mais, aussi, pour le joueur, qui les subissait un peu-beaucoup !
“Oui, c’est vrai depuis la mise à jour 2206. Nous avons examiné les données depuis le lancement de la série X|S et déterminé que la vérification de compatibilité en ligne n’est pas nécessaire dans la grande majorité des cas pour les disques Xbox One. Certains jeux peuvent encore avoir besoin d’être mis à jour en ligne après l’installation pour garantir la meilleure expérience“, confirme Eden Marie, responsable de l’ingénierie Xbox, en réponse à un internaute, sur Twitter, qui expliquait le cas (en vidéo) des DRMs ainsi allégé en terme de procédure, découvert.
Yes, this is true since the 2206 update. We examined data since Series X|S launch & determined the online compatibility check isn't needed in the vast majority of cases for Xbox One discs. Some games may still need to be updated online after install to ensure the best experience.
— Eden Marie (@neonepiphany) September 19, 2022
Du reste et comme souligné assez justement par Windows Central, certaines vérifications devraient demeurer (malheureusement ?) comme l’obligation d’avoir un accès à l’Internet opérationnel alors qu’un téléchargement de jeu vidéo se produit, notamment via le Xbox Game Pass (quid des impromptus ou, tout simplement, de l’envie de jouer en mode hors ligne, une fonctionnalité pas encore explorée, semble t-il, par la division Xbox… ?) ; avec, en fond technique, un problème de performance ou de vitesse pour ceux et celles ayant une connexion bas débit ou, alors, limitée : les DRMs, là encore, peuvent ralentir l’expérience-utilisateur dans un jeu vidéo et, indirectement, entacher la marque ou l’entreprise associée à ce type de verrou numérique alors que, paradoxalement, il ne s’applique que pour ceux et celles l’ayant acquis légalement : tout comme à une certaine époque avec le message musical rythmé avant la lecture d’un film sur DVD par exemple (expliquant les sanctions en cas de téléchargement illégal), c’est un peu le serpent qui se mort la queue puisque seuls qui jouent le jeu sont pénalisés avec de tels agencements… A suivre !
Source : WindowsCentral – 19 Septembre 2022 – Xbox (Microsoft) : DRMs assouplis (Xbox Series pour jeux sous Xbox One) via mise à jour 2206.