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[TGS22] WuJiDaoRen : l’art du Kung-fu déboulera en toute fluidité d’ici le 4ième trimestre 2022 !

Depuis quelques heures (françaises), le Tokyo Game Show (Japon) a débuté en physique et en édition numérique (voire, également virtuelle via le TGS VR 2022 : plus d’informations dans une actualité dédiée !) : si le gros des conférences est attendu d’ici, encore, une poignée d’heures (notamment Xbox, Bandai-Namco ou encore Capcom… rien que pour aujourd’hui !), l’heure est aux premières confessions video-ludiques avec, ici, WuJiDaoRen, un jeu vidéo mettant en scène le Kung-fu en assénant, au passage, une petite claque graphique simple mais redoutablement efficace via un rendu en encre (d’eau) de Chine en noir et blanc – à la manière des peintures ou tapisseries (parchemins) toutes en longueur confectionnées à la main que les chinois utilisaient à une époque pour raconter une tranche de vie ou un évènement historique important, entre-autres – pour ne garder que l’essentiel : le jeu et son action.

 

 

Développé par Indelight Incubator et édité par Gamera Games, le jeu allie Histoire et combat, en mettant en avant l’art du Kung-fu : WuJiDaoRen met en avant un des aspects ou mentalités propre au taoïsme (Wuji), qui considère le Ying et le Yang (masculin-féminin) comme un tout uni et indissociable ou à fortifier en tant qu’une unité unique, sans distinction tout en appréhendant de manière consciente les éléments et leurs différences pour mieux maintenir cette union.

 

Le cours extrait montré lors du TGS montre un jeu axé sur le bruit ou mixage audio : armes, coups, battements de coeur quand le personnage est en coup critique, froissements ou bruissements des mouvements… le fait de mettre volontairement le jeu vidéo en noir et blanc permet au joueur de ressentir l’action ou la jouabilité (gameplay) dans d’autres aspects, certes, qui ne sont pas nouveaux ou novateurs pour le joueur ou les développeurs mais qui renforcent l’immersion par l’émotion, sans évoquer, en fond, la musique avec les instruments traditionnels chinois. Une petite surprise (bien que le jeu était déjà connu ou existant depuis, au moins, Janvier 2022) qui permet d’allier le plaisir de jouer à l’apprentissage, ici, de l’art martial chinois qu’est le Kung-fu ; ce qui peut, par ailleurs, amener à une autre attente ou réflexion : à quand un jeu sur le Wing-Chun avec, peut-être, une mise en lumière sur l’un des Maîtres de cet art martial, Yip Man ?

 

WuJiDaoRen est attendu pour le 4ième trimestre 2022 sur PC (Steam) et consoles (à défini : Xbox One, PS4, Nintendo Switch voire modèles next-génération ?) avec, déjà, un accès anticipé possible, depuis Steam… A suivre !

 

 

 

Sources :

50% J'apprécieVS
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