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[IFA22] Bose, Meta (Quest), connectivité, metavers(e)… le récap’ des annonces de Qualcomm ! (physiquement et numériquement…)

Alors que le top-départ a été donné pour l’ouverture officielle et générale (accès grand public) de l’IFA à Berlin (Allemagne), certains fabricant ont partagé, via retransmission depuis les canaux officiels de l’organisateur, leur vision du futur et, plus généralement, leurs prochains axes technologiques ; ce fut le cas de Qualcomm avec non-pas, cette fois, des annonces matérielles mais des annonces d’ordre logicielle dont plusieurs partenariats pour renforcer ses solutions matérielles !

 

 

Le dirigeant principal et CEO de Qualcomm, Cristiano Amon, était venu annoncer quelques nouveautés dont certaines orientées clairement dans le domaine de la Réalité Etendue ou Mixte (Réalité Augmentée + Réalité Virtuelle voire le fameux metavers(e) avec l’exploitation de jumeaux numériques, par exemple) ; condensé de ces annonces :

 

  • Partenariat (prolongement) avec Bose : le fabricant de solutions audios Bose intégrera sous peu la technologie Qualcomm S5 Audio dans ses appareils audios nomades sans-fil. Ce partenariat est réitéré avec, pour le long terme, l’intégration ou l’optimisation des appareils qui supporteront les évolutions du SoC Qualcomm S5 audio, pour les appareils gravitant autour de la diffusion de musique mais, aussi, de solutions audios dans le cadre de jeux en réseau ou en cloud-gaming avec, en prime, une meilleure gestion, est-il promis, de la consommation énergétique (vers une consommation “très faible“) ;

 

  • Partenariat (avènement) avec Meta Platforms Inc. : un accord “pluri-annuel” a été confirmé (avec la présence du dirigeant principal du groupe Meta, ex-Facebook en appellation pour rappel, Mark Zuckerberg. Là aussi, il s’agira d’assurer la transition numérique (et au-delà, metavers(e) oblige !) des dispositifs concernés actuels via une mise à jour logicielle vers la plate-forme Snapdragon XR (Réalité Etendue). Travail long de 7 années, le projet mené par les deux acteurs technologiques serait donc sur le point d’être en phase de peaufinement pour optimiser, par exemple, les solutions sous Réalité Virtuelle (VR) type lunettes ou casques connectées (Meta Quest 2) et, plus largement, pour permettre de faire évoluer ces produits par segments (dont haut de gamme, est-il souligné) en permettant, pour les années “à venir”, des expériences sous RV “personnalisées“. Une annonce – et un défi – de taille, donc.

 

Alors que nous continuons à développer des capacités et des expériences plus avancées pour la réalité virtuelle et augmentée, il est devenu plus important de développer des technologies spécialisées pour alimenter nos futurs casques VR et autres appareils. Contrairement aux téléphones mobiles, la création de réalité virtuelle pose de nouveaux défis multidimensionnels en matière d’informatique spatiale, de coût et de facteur de forme. Ces chipsets nous aideront à repousser les limites de la réalité virtuelle et à offrir des expériences incroyables“, complétait Mark Zuckerbert pendant son discours durant cette session de Qualcomm, depuis la scène de l’IFA 2022 (à distance, concernant le dirigeant principal de Meta).

 

 

A nouveau, Cristiano Amon en profitait pour glisser, à nouveau, un petit mot sur les prochaines évènements de l’entreprise, dont le futur Qualcomm AutoInvestor (Day) 2022, qui aura lieu le 22 Septembre 2022.

 

Décidément sur tout les fronts technologiques, matériellement ou numériquement, Qualcomm n’en finira pas, probablement, de surprendre avec des annonces assez subtiles ou fines comme celles-ci mais qui permettent en réalité (mixte !) et en arrière-plan, de faire progressivement évoluer ou basculer certains produits voire solutions dans une compatibilité vers les applications-finalités du metaver(s). Pour rappel et au-delà du jeu vidéo, le metaver(s) permettra peut-être de faire une réunion à distance, jouer bien évidemment ou encore concevoir (travailler ?…) des machines ou systèmes complexes via son avatar ou jumeau numérique ; tout un programme auquel l’humain devra prendre part. Dans tout les cas, les entreprises, elles, semblent déjà avoir impulsé le pas technologique… A suivre !

 

 

 

 

Sources :

 

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