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Actualités

[Le récap’ !][TGS22] TGS (Tokyo Game Show) : du 15 au 18 Septembre 2022, les annonces video-ludiques de l’édition 2022 ! (heure japonaise…)

Moments forts

00:57

11:51

flux vidéo, streaming (chaîne Youtube TGS) :

11:55

retransmission dans cinq minutes !

12:00 - Programme de clôture du TGS : c'est parti !

dernière retransmission qui amorcera la fin des e-festivités au cours de ces quatre jours assez soutenus en annonces et surprises pour les éditeurs et développeurs qui ont partagé le flux vidéo avec les organisateurs !

12:00

12:01

“vous semblez fatigué ?” (l’un des animateurs à la co-animatrice) : quatre jours de conférence non-stop en physique, en plus de la partie numérique ou en ligne !

12:02

“nous avons des invités”

12:02

“en trois ans, c’est le premier public physique” pour le salon

vue du Booth TGS

“oui j’ai essayé : c’est un peu comme une arme !” (casque en VR)

12:04

salon-exposition du TGS 2022

12:05

12:06

“c’est toujours parfait, elle ne fait jamais d’erreur” : concernant l’IA sous Street Fighter VI, testé par l’un des co-animateurs, au salon !

12:07

une partie des groupes médias est présent pour évoquer le TGS de leur point de vue (en tant qu’entreprise multi-nationale) dont IGN (branche japonaise)

12:10

Xbox est évoqué avec des annonces notables.

Hoyoverse, en aparté, à faire grande impression avec, notamment Honkai 3rd impact et un clip-vidéo (anime) très travaillé, sans évoquer une conférence de l’éditeur très soignée et très fournie.

12:16

12:17

evocation de la partie numérique qui permet de compléter l’expérience physique, vécue par une partie des aficionados

12:18

promotion des deux groupes médias avec les “interviews et revues” qui seront publiées post-TGS, en notant que la variété des médias (pas que les groupes médias) manquent cruellement dans ce type d’évènement ce qui conduit naturellement les personnes vers ce type de site qui ont essentiellement l’exclusivité.

12:22 - [Rappel] SOTN : SCHim (le jeu des ombres)

retour sur les annonces (et prix) lors du Sown of the Night (cf. live-condensé) avec notamment Schim qui était grand gagnant et qui est présent sur le plateau, pour cette ultime retransmission !

12:23

12:24

pour rappel, le jeu permet d’exploiter les ombres des objets ou élements projetés pour faire évoluer le petit personnage

12:25

12:27

Steam (PC), PlayStation : disponibilité du jeu SCHiM

12:29 - [Rappel] JGA : lauréats de la catégorie "jeux à venir" (future division)

retour sur les jeux à venir (Japan Game Awards – section “future”), les récompenses décernées (cf. live-condensé JGA “future”)

 

12:32

beaucoup de jeux ont été récompensés dans cette catégorie dont Fourspoken ou encore le très remarqué Wo Long Fallen Dynastie, en passant par Exoprimal ou encore Like a dragon Ishin !

12:34

retour sur la réaction du réponsable de Sonic Frontiers (également recompensé) qui était très content lors de la remise du prix

12:35

Il est re-souligné que des titres assez alléchants comme Like a dragon Ishin ! n’ont pas (pour l’heure seulement ?) de portage mondial

12:36

“j’espère vraiment qu’il y aura un évènement physique l’année prochaine”

12:38

une partie des organisateurs du TGS est invité pour évoquer l’édition 2022

12:40

les organisateurs évoquent “l’énergie” du physique (par les personnes) avec la partie numérique et virtuelle qui n’est pas à sous-estimer puisqu’elle permet d’accéder au salon mondialement, dans une dimension bien plus large qu’une présence physique qui reste, c’est certain, plus sympathique, quand il est possible d’y accéder.

12:43

il serait question de temps “extra”, avec le ticket, au-delà de la journée pour profiter du salon. L’un des co-animateur demande s’il faut faire des heures en plus (rires)

12:45

tout comme la Gamescom, les soirées seraient prévues avec le ticket (inclus… ?)

dans tout les cas, les organisateurs ont partagé pratiquement l’ensemble des flux (à quelques-uns près) avec, pour certains (la plupart, globalement) une traduction orale en anglais

12:46

il est déjà annoncé un show encore plus spectaculaire pour l’an prochain !

12:46

“national day” pour le repos (rires) : en numérique ou en physique, le TGS fatigue ! (jour-nuit…)

12:47

12:48

“nous ne savons pas le format que nous allons servir l’an prochain mais j’espère” que le format en ligne permettra aux “visiteurs” d’accéder au TGS, d’avoir un bout de TGS

12:49

il est également rappelé que la venue en physique reste à éprouver pour une autre vision du salon !

12:50

12:53

c’est presque la fin !

une vidéo des coulisses avec les organisateurs, les animateurs et les personnes qui sont venues (exposants et particuliers) !

12:54 - TGS 2022 : les coulisses (à bientôt, en 2023 !!)

13:01

merci d’avoir suivi et lu ce dernier live-condensé : sayonara et à l’année prochaine (apparemment avec beaucoup plus de contenus dont les soirées qui seront, peut-être, retransmises en ligne !), en 2023 !

 

10:02

flux vidéo (Youtube TGS)

10:45

avant-dernier show, déjà (!…), de ce Tokyo Game Show 2022 avec, ici, une petite parenthèse : au cours des différents showcases, bon nombre d’éditeurs ont dévoilés leur programme sur scène (physique) mais, aussi, en streaming. C’est le cas, notamment, de Square Enix qui devoile un peu plus de gameplay (jouabilité) concernant l’un des jeux évoqués hier. Les live-streaming sont accessibles depuis les plate-formes vidéos en local (Japon) et, avec un peu de chance et si l’éditeur partage, sur les plate-formes occidentales.

10:55

cinq minutes avant retransmission !

11:00 - CoD Modern Warfare II (Happinet) : c'est parti !

début de la retransmission !

11:00

11:02 - CoD Modern Warfare II : 28 Octobre 2022 (rappel)

11:03

11:04

pas de doublage pour cette session (VO : japonais) qui sera, à priori, centrée sur certains aspects du jeu (sans surprise : cf. titre-session !) avec du gameplay, de la jouabilité (?)

11:04 - CoD Modern next : 15 Septembre 2022 (showcase sur le jeu vidéo)

11:07

un rappel des annonces (notamment pendant le “next”, le 15 Septembre 2022)

11:08

11:10

apparemment, il est question d’un direct sur une re-diffusion, ici, du CoD Next (accessible depuis, notamment, la chaîne Youtube de CoD)

11:11 - Contenus exclusifs PlayStation : 28 Octobre 2022 (guerrier-mercenaire)

entre-autres et hors direct (sur la re-diffusion), il avait été annoncé un contenu numérique exclusif sous PlayStation pour toute pre-commande

11:16

des partenariats multiples avaient été annoncé pendant cette soirée (de plu de 5 heures avec du gameplay !) dont plusieurs accessoires vestimentaires ou goodies de la franchise :

11:22 - Call of Duty Warzone (mobile) : 2023 (iOS, Android), enregistrement possible (annoncé en conférence NEXT, le 15 Septembre 2022)

une version mobile (!), Call of Duty Warzone mobile, avait également été officialisée pour le courant 2023 (iOS, Android) sans plus de détails :

11:23

11:31 - Call of Duty Modern Warfare II : le récap' des nouveautés (conférence NEXT - 15 Septembre 2022)

beaucoup de nouveautés ont été annoncées durant cet évènement (remis en re-diffusion avec les commentaires…) :

  • Environnement aquatique : nage, combat,
  • Obstacle, plate-forme (en l’air) : suspension du personnage avec action,
  • Vehicules : multi-action également (sortir, détruire, éclatement pneus…),
  • Caméra tactique (trépied),
  • Equipement tactique (charge électrique),
  • Equipement létal (charge pénétrante),
  • Combat : DDoS (!) + charge tactique ou létale,
  • Combat : leurre gonflable,
  • Atouts (lot, paquet) : x4 (à remporter en multi-joueur 4-8 minutes),
  • Plate-forme des armes : nouvelles options de personnalisation,
  • Armes : accessoires avec niveau améliorable,
  • Armes : coffre FJX Cinder (plate-forme dédiée),
  • Combat : cartes multi-joueur (nouvelles jusqu’à 32 contre 32 ou 6 contre 6),
  • Mode neutralisation,
  • Mode libération de prisonniers,
  • Mode invasion (guerre terrestre),
  • Mode troisième personne !
  • Contenu exclusif PlayStation (cf. plus en bas) : Hiro “oni” Watanabe (guerrier-mercenaire),
  • Stand de tir Firing Range,
  • Opérations spéciales et Raids,
  • Anti-triche Ricochet dès le premier jour de la sortie (disponible).

 

Un code-promo (next20) est disponible donnant droit à -20 % pour fêter le lancement du jeu, sur l’ensemble de la e-boutique de l’éditeur ou du site officiel CoD !

 

 

 

 

 

 

11:41

11:44

11:46

11:49

et fin de cette re-diffusion de la conférence NEXT en compagnie de trois commentateurs qui ont rappelé les annonces du 15 Septembre 2022 : la suite (et fin !) avec le programme de fin du TGS 2022 (F5 cette actualité, merci !)

07:24

flux vidéo (chaîne Youtube TGS) :

08:55

retransmission d’ici cinq minutes !

pour rappel : le showcase de 110Industries a déjà été diffusé (avant-l’heure, avancé, par rapport à l’agenda initial)

09:00 - Gung Ho Online : c'est parti !

début de la finale (final cup) de Ninjala via une émission-show dédiée !

09:00

avec traduction (anglais), le retour (manquante dans certains formats ultra-matinaux) !

09:03

09:04

présentation des commentateurs (ci-dessous) qui, donc, commenteront les rounds ou duels entre eSportifs pour le jeu Ninjala

comme la dernière fois (hier), trois matches à venir :

09:07

les recompenses et avantages :

09:09

les presentateurs (hors commentateurs)

09:10

les conditions de jeux (dont plate-forme) et les arènes (différentes suivant demie-finales et finale) :

09:12 - Round, match 1

il s’agit d’un jeu (en aparté) type battle (bataille) en multi-joueur avec une arène où s’affrontent, ici, deux joueurs avec, pour le gagnant, une place en finale :

09:14

les attaques sont assez variées, dont une “au yo-yo” !

09:15

un “ippon” peut même être fait !

09:18

les gagnants de ce premier match (équipe de deux personnes)

09:19

un match se compose, en fait, de deux rounds : place, donc, au second round pour ce premier duel d’équipes (de deux joueurs, par équipe)

09:19

09:25

“top road remporte la première place” de ce match

09:26

“un niveau difficile… beaucoup de gimmicks… utiliser les gimmicks : c’est la clé”, pour la finale

 

09:28

09:29 - Match final (niveau différent) : Round 1

09:30

09:32

09:35

cross-plateforme, le jeu est remporté par une équipe sous Xbox, est-il précisé ; résultats :

09:36 - Match final (niveau différent) : Round 2

09:39

09:41

09:43 - Troisième place, quatrième place

09:44 - Seconde place

“Xbox est vraiment puissant” (joueurs issus de plusieurs plate-forme en ligne, pour rappel : cross-plateforme !)

09:46 - Première place !

“c’est le premier championnat que j’ai fait et je suis vraiment heureux”

“Xbox c’est vraiment un système puissant”

09:47

09:47

code pour le jeu (“zéro” à la fin “pas O lettre de l’alphabet”, “vous pouvez essayer de mémoriser le code” explique les présentateurs, avec humour)

09:48

petit tour de table pour le ressenti, côté commentateur

 

09:50

“pour la saison prochaine, on peut espérer plus d’armes”

09:52

pose finale : “Ninjala !”

 

09:53

fin de ce live-condensé : merci de l’avoir lu-suivi !

la suite non-plus, donc, à 10 heures mais à 11 heures avec CoD (Call of Duty) : Modern Warfare II, avec Happinet ! (F5 cette actualité, environ 15 minutes avant, merci !)

05:49

flux vidéo (chaîne Youtube TGS)

05:52

la section-catégorie U18 a été diffusée il y a quelques heures, à cheval avec la retransmission d’un aperçu des booth avec des tests de jeux vidéos

05:55

retransmission dans cinq minutes !

05:55

ce dernier Japan Game Awards (déjà !) traitera de la section ou catégorie “future” : il s’agit des jeux vidéos déployés en avant-première spécifiquement au détour du TGS de cette édition 2022 (PC, consoles), y compris les titres mis en avant, au détour des stands d’exposition

06:00 - JGA (jeux à venir, pre-déployés) : c'est parti !

suite et fin de la cérémonie axée sur les jeux pre-sortis ou pre-déployés pour le TGS 2022 !

06:00

06:01

06:02

06:03 - A space for the Unbound

06:07 - Wo long : fallen dynasty (début 2023)

06:12

06:12 - Exoprimal

06:16

pour ce flux vidéo, pas de traducteur (anglais)

06:17

06:18 - Street Fighter VI

06:22

06:23

interview des éditeurs avec une petite symbolique !

06:25 - Sonic : Frontiers

06:28

06:34 - Final Fantasy XVI (été 2023)

06:37

06:40 - Fourspoken (Square Enix) : 24 Janvier 2023

06:43

06:44

interview des éditeurs du jeu Fourspoken

06:47 - Atelier Ryza 3

06:49

06:54 - Like a dragon : Ishin !

les prix s’enchaînent (pour rappel, catégorie “future” jeux pre-déployés ou à venir sur les écrans de consoles et PC) avec le prometteur Ishin ! de la franche LaD qui a fait grande sensation avec sa video-annonce, notamment (le mieux étant d’avoir un gameplay du jeu, bien sûr : pour rappel également, le salon est encore ouvert au Japon en physique et en édition virtuel via le TGS VR 2022 !)

06:57

07:01 - Collection Legacy de Mega Man Battle Network

07:03

07:08

un merci de l’éditeur du jeu, post-interview !

07:10 - discours de clôture des JGAs !

07:13

07:14

“arigato…sayonara !”

07:17

déjà la fin de ces JGA : une édition 2022 qui marquera un flot assez conséquent de jeux à venir courant 2023 mais aussi des jeux qui débouleront fin d’année 2022 (pour les autres récompenses, depuis le 16 Septembre 2022 – cf. live-condensé dédié, dans cette actualité !).

La suite des e-festivités (à venir : en attendant, les TGS continuent, en physique bien sûr mais, aussi, en édition virtuelle via le TGS VR 2022 – avec ou sans casque, compatible Windows – et sur les réseaux sociaux de l’organisateur #TGS2022 #TGS22 #TokyoGameShow ou, tout simplement, en re-diffusion – Youtube notamment – via les sessions vidéos déjà passées !) :

9 heures : GungHo Online Entertainment (émission-show)

10 heures : 110Industries

11 heures : Happinet

12 heures : TGS2022 programme de fin (!!)

07:20

merci d’avoir lu-suivi ce live-condensé : la suite, à partir de 9 heures, avec la finale (coupe, eSport) Ninjala (GungHo Online Ent.), le second live dans le cadre du TGS (après la final cup de Puzzle and Dragons remportée, de peu, par “ReFresh” !)

07:22

(F5 cette actualité, peu avant 9 heures, heure française : merci !)

04:53

04:56 - JEC : c'est parti !

début de la retransmission !

05:00

apparemment, pas de doublage (anglais) pour cette session qui évoquera les étudiants spécialisés dans l’electronique (filière éducative, au Japon)

05:03

05:03

05:04 - Penring

05:05

05:10

05:11 - EldRitch

05:12

pour rappel ces jeux sont faits par des étudiants ou débutants (apprentissage), spécialisés en électronique (rendus graphiques, ici, jeux vidéos) du College industriel de Shinjuku (Tokyo, Japon)

 

05:15

un effet visuel assez sympathique pour confronter les paires (entre adversaires) avec un effet sonore, accompagné d’un effet visuel sablé rouge pour signifier le choc !

05:16

05:16

sur la droite, la mise (betting avec les épées ou sabres) incarnée par des jetons sur les coins hauts des cartes

05:17

à droite des statuts sont indiqués (mise, bataille)

05:18 - Labolimes

05:19

05:21

05:22

05:22

un petit jeu tout mignon de plate-forme avec une petite boule verte qui peut se dupliquer pour évoluer

05:23 - Joten

les graphismes sont déjà assez sympathiques (!)

05:24

roulade, beaucoup de gravité nulle (peut-être un peu trop : les ennemis ne sont pas facilement envisageable, en ciblage) et une musique entraînante (asiatique, japonaise, bien sûr) : jeu assez sympathique

05:27 - ? (nom)

05:31

05:31 - HeatWave

05:34

05:35

petit jeu sympathique où il faut battre les cibles ou élements cosmiques : un tour-à-tour avec l’Espace !

05:37 - Biyon

05:39

05:40 - Aimracing 2022

un jeu de course !

05:42

un jeu qui rappelle (niveau bruit moteur et rendu) les premiers jeux sous PlayStation avec des graphismes à travailler mais une jouabilité qui a  l’air assez sympathique

05:43

expo-stand du jeu !

05:44 - Japan Electronics College : promotion, presentation des activités de l'établissement

05:47

fin de ce live-condensé (merci de l’avoir suivi-lu !) : la suite avec le dernier pan des Japan Game Awards avec la dernière section ou catégorie (les autres ayant eu lieu hier et avant-hier, à cheval avec d’autres retransmission dont la section amateur-indépendant). F5 cette actualité, merci !

15:45

flux vidéo (Youtube TGS)

15:55

cinq minutes avant retransmission !

16:00 - Limbus Company (Project Moon) : c'est parti !

showcase qui sera centré sur le RPG Limbus Company

16:00 - Limbus Company : hiver 2022

16:02

16:06

des extraits de gameplay, jouabilité sont partagés plus en détails (plus que la video-annonce publiée la veille par l’éditeur)

16:10

skills, tactiques, aptitudes ou encore “resonnances” : le jeu s’appuie sur le tour-à-tour entrecoupé de zones à tester (trame, histoire)

16:13

16:17

16:21

“à la fin de chaque niveau il y a un niveau story dongeon”

suivant les changements opérés, cela peut impacter la suite pour la bataille (en tout-à-tour)

16:27

16:32

“différents modes de simulation”

“si cela est combiné correctement”, la jauge d’énergie ou la puissance du personnage est optimale (trois élements)

 

16:35

16:39

16:40

identité, passe battle (recompense “premium”)

 

16:45

des contenus seront payants ou gratuits voire obtenables par “loterie”

16:45

16:46

fin de ce live-condensé, merci de l’avoir lu-suivi : la suite (et fin !) demain… A suivre !

14:51

flux video (Youtube TGS)

14:55

retransmission dans cinq minutes !

15:00 - Aniplex : c'est parti !

avec DeskWorks

15:01

15:02

le programme d’aujourd’hui, pour ce showcase :

15:06 - World II world

15:10

12 scénarios, 6 personnages

15:11

“plus de 160 personnages” “dans une future mise à jour”

 

15:12

la trame, l’intrigue principale “changera chaque semaine”

15:13

“pour la première fois au TGS” : déploiement “cet hiver” 2022

 

15:20

RPG reposant sur deux écrans (scindage) avec une partie aérienne et une partie terre pour avoir un gameplay simultané (plusieurs personnages, avec intéraction, lien entre les deux)

15:21

personnages du jeu

15:28

15:30

il y a toujours une partie terre et une partie air avec des personnages bien distincts, par monde (d’où le titre : World II World)

15:33

ici, Est et Ouest :

15:34

15:36

non sans humour, un “t shirt original” porté par l’un des membres de l’équipe, une fermeture zip qui symbolise la séparation, tout comme dans le jeu

15:39

“vidéo en développement”

15:43 - RPG TIME: The Legend of Wright

15:49

campagne par Twitter (re-tweet) pour des avantages numériques de World II World (18 Septembre 2022)

 

15:50

suite et fin de cet avant-dernier jour (!) avec Project Moon (Limbus Company RPG) : F5 cette actualité, merci !

13:54

flux vidéo, streaming (Youtube TGS)

13:55

retransmission dans cinq minutes !

14:00 - Megaton Lab : c'est parti !

début de retransmission !

14:00 - Megaton Musashi

extrait du jeu vidéo :

14:04

saison 2 (anime) “en cours de developpement”

evocation du multi-joueur cross-play :

14:05

“ceci est l’histoire de Megaton Misashi”, “la Terre est devastée”

14:07

14:08

14:10

14:11

un comparatif avec une banane pour le tank…

14:11

14:13

14:15

une partie de l’équipe de doublage évoque le jeu et s’apprête à faire un peu de gameplay (jouabilité) en direct

14:16

14:19

14:24

l’histoire de la banane expliquée : en fait, cela faisait référence à la couleur du tank à abattre…

14:25

14:26

3 contre 3

14:30

personnalisation du robot

14:34

14:37

bataille :

14:38

14:43

“merci… le temps file”

14:43

nouveautés multiples : histoires, boss, fonctionnalités

avantages, bonus numériques

14:44

14:47 - Megaton Musashi : 1er Décembre 2022

14:50

merci d’avoir lu-suivi ce live-condensé : la suite avec Aniplex ! (F5 cette actualité, merci !)

12:52

flux vidéo (Youtube TGS)

12:53 - Fingger : c'est parti !

la suite du début d’après-midi avec Fingger !

13:00

13:03

restrospective chiffrée de Fingger, par Fingger, en mode réunion actionnaire (TGS… intéressant, cependant)

13:04

partie du catalogue de l’éditeur :

13:05

13:07

13:10

des comédiens ou acteurs seront là pour faire des duels, dans des jeux (respectifs) avec des prix à remporter ou goodies

13:12

en direct (!) les internautes, depuis le chat youtube peuvent indiquer leur intérêts pour venir participer à une partie (sur le site dédié du jeu qui sera indiqué)

13:13 - Janken (papier-caillou-ciseau)

13:16

13:18

ce jeu met en scène le papier-caillou-pierre-ciseau avec un pari ou une prediction (par les joueurs) du geste : chacun met le geste qu’il fera dans une boîte et le résultat est ordonné sous forme d’une bataille avec deux camps… un jeu qui a rendu complexe ce simple jeu de récréation… ou l’a amélioré ; c’est selon.

13:21

des cartes sont tirées par les joueurs (en ligne – réseau, communautaire) un peu comme le Uno

13:23

c’est assez insolite : face à des jeux aussi complexes que les RPG ou massivement multi-joueur, le simple papier-caillou-pierre-ciseau, au Japon, est repris d’une manière totalement inattendue pour en faire un battle royal arrangé communautaire et avec un mélange de jeu de cartes et d’affrontements… !

13:24

13:27

après ce premier aperçu en streaming (direct), un autre jeu (après apparemment un soucis technique)

13:30 - Pic' pirate (pop up pirate)

13:34

le rappel de ce jeu (physique, à la base) : planter de petites épées ou piques en retardant le saut du pirate dans le tonneau.

le jeu est adapté en jeu vidéo, ici, par Fingger, avec une demo’ en direct et en réseau (multi-joueur)

13:36 - Quiz on air

13:38

13:39

13:46

13:48

trois nouveaux jeux également, sous l’égide Fingger

13:49

13:50

les évènements de Fingger (booth, stand-expo TGS), le 18 Septembre 2022 :

13:52

fin de ce live-condensé (merci de l’avoir lu-suivi) : la suite avec Megaton Lab ! (F5 cette actualité, merci !)

10:51

flux vidéo (Youtube TGS) :

10:55

cinq minutes avant retransmission

11:00 - HoyoVerse : c'est parti !

début de la retransmission !

11:00

le présentateur “modérateur” (traduction ?) évoque le programme “spécial”, pour le TGS et ce showcase :

11:00

le présentateur “modérateur” (traduction ?) évoque le programme “spécial”, pour le TGS et ce showcase :

11:02 - Genshin Impact (émission spéciale anniversaire) : Genshin memories

hoyoverse met les formes : un talk-show est organisé (!) pour Genshin Impact, à l’occasion du format spécial du TGS et de l’anniversaire de la franchise

une partie de l’équipe de doublage VO (Japon) est présente sur le plateau

 

11:05

“le point de départ était là” : évocation, “memories” obligent de Genshin Impact, de la version 1.0 : il s’agira d’évoquer les différents opus, au cours de cette émission spéciale

11:07

l’émission risque d’être longue (mais interessante, pour les fans ou les curieux qui voudraient voir les évolutions de la franchise !) : la version 1.1 est évoquée ensuite (et probablement les autres versions, une à une… !)

11:08

version 2.0

11:10

version 2.7 : “Kazem” evoqué en point-clé

11:11

“la nouvelle nation… est remarquable”, version 3.0

 

11:13

11:14

suivant le personnage, les champignons (sur la carte) peuvent être trouvé plus facilement

11:15

une mission ou un défi (trouver une ressource ou une chose précise). Gameplay en direct à plusieurs joueurs !

le premier qui trouve l’élement en question a gagné !

 

11:17

en réalité, c’est une excuse ou un pretexte pour faire (re)decouvrir le jeu, son aventure et ses graphismes assez plaisants

11:18

11:19

la version longue de cette jouabilité sera à voir ultérieurement dans un autre show

11:20 - 2ième anniversaire Genshin impact : 28 Septembre 2022 (nouveautés dont nouveaux personnages !)

des surprises ou évènements pour cette occasion et pour les fans, bien sûr

11:25

plus d’info’ sur le Youtube pour la version 3.1 Genshin Impact !

11:25

11:26

un point goodies (27 septembre 2022) :

11:27

partenariat Sweet Paradise (28 Septembre 2022) :

11:29

partenariat Primaniacs (parfums !) 2-8 Décembre 2022

11:30

“i do feel wind” lol (je sens le vent” : test en direct des senteurs ou effluves de ces parfums basés sur les personnages… assez insolite !

“ce n’est pas le livre du magasin… je sens quelque chose de fruité”

11:31

11:32

figurines bandai-namco courant Septembre, Octobre (avec pre-commande dès à présent)

11:35

et c’est tout pour Genshin Impact avec un flot d’annonces et de goodies pour les aficionados de la franchise !

11:35

un autre jeu évoqué, à présent !

11:36 - Honkai : Star rail

11:38

une partie de l’équipe (doublage, éditeur-développeur) vient évoquer le jeu vidéo entre-aperçu lors du SGF ou encore de la récente Gamescom !

11:38

11:41

pour rappel, il s’agit d’un train qui voyage dans l’espace ou la galaxie à travers différentes villes ou zones de planètes (ou d’étoiles)

 

11:43

un extrait du gameplay, jouabilité, en direct !

11:45

un autre extrait en ville d’une planète (gameplay) !

11:47

un extrait d’un combat, du champ de bataille !

11:51

arrêt de gare, station (“vous pouvez rencontrer différents Boss”, notamment) :

11:52

“informations dans le futur” à surveiller : plus d’info’ sur ce personnage et d’autres !

11:53 - Houkai 3rd (third) : superbe bande-annonce (et musique... nom ?)

beaucoup d’info’ pour Honkai : star rail qui s’est enfin un peu plus dévoilé et via plusieurs types ou niveau !

au tour de Houkai 3ième de se dévoiler !

12:01

12:03

le court métrage d’animation est à retrouver ici, depuis quelques jours (à regarder sans modération, musique incluse !)

12:04

musique interprétée par Yellow Zero (黄龄)

12:05

12:06 - Honkai 3rd Impact : Elysia jouable en version 6.0

12:07

contenus numériques dont des “tenues d’été”

12:10

artbook (collection) – nombre limité ! (disponibilité : à venir)

12:11 - "Fly away" (Honkay 3rd impact)

concert pour la fin (!!), “reburn”

 

12:13

12:14

à nouveau, un autre jeu vidéo, après cette pause musicale sympathique !

12:15 - ?

12:18 - Tears of Themis

12:23

un jeu qui mêle des investigations avec une bonne dose de romantisme en mode love story avec de jolis effets ou graphismes

12:24

un extrait de jouabilité, gameplay avec une “invitation dangereuse” en “Europe du Moyen-Age”

 

 

12:26

retrospective des éditions de la franchise (dont Romance Detective)

12:28

1 an-anniversaire de la franchise de jeu

12:29

“wish in the light” annoncé pour Septembre 2022

12:30 - ZZZ (Zenless Zone Zero)

12:32

gameplay, jouabilité :

12:36

beaucoup de jouabilité montré dont une scène de combat, bataille :

12:38

12:39

12:39

12:40

aider les riverains, résoudre les problèmes du quotidien en passant par des enquêtes ou mystères à résoudre : sous fond de technologie, ZZZ est assez varié en contenu avec des graphismes très vifs, surtout au moment des combats où cligner de l’oeil peut être dangereux !

12:42

vue d’un autre combat dont le big boss aux allures de machine de chantier !

12:45

12:46

12:50

fin de ce live-condensé (merci de l’avoir suivi !) : la suite avec fingger (F5 cette actualité, merci !)

09:50

flux vidéo, streaming (chaîne Youtube TGS) :

09:55

cinq minutes avant retransmission !

10:00 - Happinet : c'est parti !

début de la retransmission !

10:00 - Radiant silvergun : Nintendo (Switch) eShop

10:03

petite animation pour presenter le programme de ce showcase :

10:04

un “défi” pour remporter en direct des avantages

10:04 - Melon Journey Bittersweet memories : PS4, PS5, Nintendo Switch (9 Mars 2023)

 

bonus de pre-commande pour le jeu (sortie : courant 2023)

10:07

“crimes et corruption… dans la ville”

10:08

10:09

fonctionnalités : adopter des animaux, surveiller ou observer, approche musicale (musique electronique)

10:10

“defi numéro 1” : “quizz journée du melon”

10:10

quel pays possède une journée du melon (question 1) ?

10:11

une bonne réponse (l’Inde ? quatre pays étant cité)

10:13 - Little witch Nobeta : 29 Septembre 2022 (Nintendo Switch, PlayStation)

10:18

l’éditeur et une cosplayeuse sont venus pour présenter le jeu

10:19

10:19

un second “défi” qui est d’aller chercher Monica (tuer un boss avec le personnage)

 

10:23

défi réussi une fois de plus (tout en montrant le gameplay, la jouabilité du jeu)

10:23

PC et consoles avec des éditions “limitées” pour ce jeu

10:25 - Never awake : 28 Septembre 2022 (Steam), 19 Janvier 2023 (PS4, PS5, Nintendo Switch) + édition limitée et bonus

10:30

un autre jeu vidéo assez interessant où il faut combattre ses monstres où les monstres qui enchaînent la personne (avec de petits élements en “V”) pour évoluer

10:31

personnalisation l’équipement, les fonctions

10:33

nouveau défi avec de la “moutarde Wasabi” ! (dans le jeu)

10:36

entrée dans un nouveau niveau (“moutarde Wasabi”) pour combattre un monstre ou Boss

10:38

10:39

10:41

Happinet games : festival + contenu depuis le Booth :

10:45

programme du 18 Septembre 2022, sur le booth stand-expo Happinet

10:46

15-25 Septembre 2022 “campagne Twitter photo” + point-info’ Happinet

 

10:48

un aperçu des goodies à toucher avec les yeux :

10:49

fin du live condensé merci de l’avoir suivi : la suite avec Hoyoverse (F5 cette actualité, un peu avant 11 heures, merci !)

08:01 - Gung Ho Online : c'est parti !

08:02

08:03

08:04

un prix et un trophée à remporter

08:04

08:06

des sponsors mais aussi des e-joueurs sont présentés

08:07 - Les joueurs eSport de ce tournoi

08:08

entourés-bardés de marques, les commentateurs :

08:09 - Les matches restants

08:11

règles pour gagner, principe du jeu type puzzle

08:13

les règles du jeu (limites, plafond, impacts par équipe)

08:16

présentation des joueurs, un par un avec les statistiques

08:17

premier duel, match

08:18

début de la partie entre les deux joueurs

08:21

le jeu mêle combat au tour-à-tour avec un puzzle-game : des pièces sont empilées (un peu comme le Tetris en duel) et des combos peuvent être décisifs pour remporter la partie

08:25

gagnant du round

08:26

chaque round est composé de quatre personnages à exploiter durant le tour-à-tour pour optimiser les placements, selon les combos ou alignements obtenus dans le jeu de puzzle

08:28

nouveau round (mêmes joueurs)

08:32

08:35

egalite : victoire de l’autre joueur, cette fois

08:36

des personnages ont été utilisés : il en reste de chaque côté mais stratégiquement, il faudra faire le bon choix

08:41

08:42

08:43

selection de skills

08:45

fin de la partie : le premier joueur (premier round) remporte la manche globale !

08:48

“j’ai fait de mon mieux dans le round final” (gagnant)

“je suis désappointé, je ferais mieux la prochaine” (perdant – 1 manche sur 3 remportée)

08:51

prochain match avec deux autres compétiteurs :

08:54

08:57

premier round remporté :

09:02

09:04

second round en cours

09:04

egalité, également pour ce duo (avec une pointe de déception pour l’un des participants). Le round final viendra départager les deux eSportifs

09:09

09:13

le gagnant de ce round (et de la manche de trois round)

09:15

“la finale de la finale”

09:18

petit coup de lunettes (gimmick d’un  des eSportifs – “refresh”, nom) pour cette troisième manche (de trois rounds)

09:20

09:21

premier round :

09:24

premier round remporté par “refresh”

09:28

place au second round :

09:32

“Haki gagne le round 2”

09:36

tout se jouera sur le round final

09:37

09:38 - Gagnant (finale) : refresh

cela s’est joué à peu : refresh grand gagnant de cette coupe eSport assez intense en émotions pour les deux participants (et les autres, bien sûr)

“pas de regrets mais j’aurais voulu gagner” (Haki)

09:44

“Je penses qu’il a eu des combos chanceux… c’était un bon jeu… ayons un nouveau jeu : je t’attendrais” (Refresh à Haki)

09:46

fin de ce live-condensé (pas de remise du trophée en direct) : la suite avec Happinet (F5 peu avant 10 heures, merci !)

05:53

live (streaming, Youtube TGS)

05:53

à noter que pour la même tranche horaire, à suivre également, les Japan Games Awards de la catégorie “amateur” (éditeurs non-professionnels, indépendants ?)

05:55

cinq minutes avant retransmission

05:59

06:00 - Qookka Ent. : c'est parti !

début de la retransmission qui sera axée sur Wisdom et Fantasy (three kindoms tactics + Orient Arcadia, pour les jeux vidéos)

06:02