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“Nous tenions à vous offrir aujourd’hui un petit aperçu” : Sony dévoile en primeur certains aspects de la solution virtuelle PlayStation VR2 !

En Janvier et Février 2022, l’éditeur faisait part des dernières avancées concernant la future solution en Réalité Mixte (Virtuelle + Augmentée) de son PlayStation VR2 : depuis le 26 Juillet 2022, Sony a publié de nouvelles images et aspects fonctionnels.

 

 

Condensé de ces aspects :

 

  • Mode vidéo transparent : au besoin, l’utilisateur pourra désocculter l’écran pour éviter, entre deux parties, de se prendre les pieds dans un meuble : une manière comme une autre de pousser l’utilisateur à conserver son casque, hors session ou lors d’une pause, notamment pour calibrer certains aspects. Il s’agit d’une fonction d’agrément, précise Sony : il ne sera pas possible, théoriquement, d’enregistrer la vue du joueur ou son environnement physique (vie privée), sans plus de détails sur l’aspect sécuritaire ;
  • Streaming, diffusions en direct : possibilité de retransmettre le flux vidéo depuis le casque, en temps réel, comme le font, par exemple, les consoles actuelles pour les jeux compatibles ou proposant l’option dans le jeu ;

 

  • Espace de jeu : possibilité de personnaliser ce dernier. Une analyste préalable de la pièce (scan) sera nécessaire (en collectant, donc, des informations visuelles, via les caméras du casque et au niveau de l’espace-environnement, via les manettes PS VR2 Sense). Cela permettra d’éviter, en théorie, de se prendre les pieds dans un objet ou meuble, en pleine session, en recevant un avertissement en cours de jeu pour éviter une éventuelle collision physique ;
  • Mode VR (Réalité Virtuelle) : des précisions au niveau de la résolution pour les jeux – 360 degrés – compatibles VR, via le format vidéo HDR 4 000 x 2 040 pixels (2 000 x 2 040 pixels par œil), pour un taux de rafraîchissement-écran maximal annoncé par Sony de 120 Hz contre 90 Hz, au minimum ;
  • Mode cinématique : duplication de l’écran-système PS5 et de l’interface-utilisateur en HDR 1 920 x 1 080 pixels, pour un taux de rafraîchissement-écran maximal annoncé par Sony de 120 H contre 90 Hz, au minimum.

 

 

Pas d’autres informations pour l’heure, si ce n’est que les développeurs verront bientôt ces évolutions sous la forme d’une mise à jour (à venir). Et, pour la date de lancement, il faudra repasser : Sony annonce, une fois de plus, de nouveaux détails, date comprise, ultérieurement… A suivre !

 

 

 

Source : Blog PlayStation – 26 Juillet 2022 – PS VR2 : nouveaux aperçus + fonctionnalités.




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