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[Test] As Dusk Falls : la claque vidéoludique qui rafraîchit l’esprit et la tête ! (même pas mal… ou presque… ou…)

Intro

La famille Walker (hormis le grand-père, Jim), de gauche à droite :
Michelle, Zoé et Vince (Vincent) !

 

La question du choix ; mais pas que : présenté brièvement en primeur lors du showcase Xbox Games, en Juillet 2020, le jeu vidéo a été plus longuement évoqué en Juin 2022, au détour du Summer Game Fest(ival). Signifiant littéralement “alors que le crépuscule tombe“, il raconte une histoire dramatique où le joueur s’instille pour faire des choix… voire plusieurs avec des probabilités variables, selon les actions ou choix validés voire réussis. Un cross-road émotionnel ou une invitation au voyage qui en fait, assez vite, une assez bonne surprise tant pour le scénario (ou les scénarios !) que pour le parti pris d’un roman photo modernisé en images animées tout en exploitant le côté figé de la photographie… une petite perle de l’été qui aurait pu passer inaperçue par rapport à d’autres jeux vidéos qui ont bénéficié de plus de promotions ou mises en avant, ce que n’a malheureusement pas eu As Dusk Falls, hormis si le joueur s’intéressait de près à l’actualité vidéoludique ou, du moins, explorait les recoins du Xbox Store ou de la e-boutique Steam.

 

Petit tour d’ensemble du jeu vidéo conçu par INTerior / Night, dans le cœur de l’Arizona et des choix du joueur !

 

Conditions de jeu : Xbox Series X, pour un temps de jeu d’environ 12 h et 37 mn (jeu effectué deux fois pour explorer une partie (!) des probabilités possibles) avec les deux Livres finis.

 

Attention : ce qui va suivre dévoile l’intrigue du jeu vidéo en image et / ou texte. A lire en connaissance de cause, merci !

As Dusk Falls

As Dusk Falls
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Bien

  • Le sentiment ou l'expérience humain(e) en cœur de jeu
  • Le roman-photo revisité, sans tomber dans l'humour : oui, c'est possible (et en jeu vidéo !)
  • Images en étape-par-étape très esthétiques et réussies, visuellement (avec animation partielles sur objet-corps figé)
  • Accessibilité et modes de jeu variés : options des textes et langues, solo, multi-joueur (4-8), console, PC, Mobile, Xbox Cloud Gaming
  • Un voyage au cœur des Etats-Unis et de sa culture Western spaghetti : jouer au desperado (et au sauveur) en toute sécurité

Pas bien

  • Si l'on s'attend à un jeu classique ou d'action ou plate-forme (passez votre chemin)
  • Un curseur (sous console, du moins), même réglé, peu rapide (croix directionnelle pour optimiser la navigation)
  • A la fin (en suspens), on reste sur sa faim : vivement un Livre III (épisode 7 à 9) !



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