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“Il y a encore du travail à faire” : en toute humilité, les révélations de la division Xbox Gaming pour dégainer chroniquement des jeux vidéos !

Cela n’est sans aucun doute un secret pour aucun aficionado video-ludique : les multiples acquisitions de la division Xbox (Gaming, Microsoft), de Bethesada en passant par Activision-Blizzard depuis le 18 Janvier dernier (pour une acquisition finale prévue – intégration exercice fiscale – courant 2023) permettent tout les appétits ou projets dont le très attendu, par ailleurs, Starfield, qui sera déployé d’ici la fin 2022. Phil Spencer, dirigeant principal de la section-division Xbox, temporise la situation en expliquant que, oui, des jeux arriveront bien évidemment mais pas pour tout de suite.

 

 

Nous voulons arriver à ce point où il y a un flux constant de grands jeux qui arrivent et que nos clients peuvent prédire… Nous y travaillons en ce moment, vous savez, et nous n’avons pas de gros jeu ce trimestre – donc Matt Booty et les équipes, et les équipes ZeniMax… veulent arriver à ce point où nous avons vraiment une excellente rampe d’accès pour notre plateforme et nos jeux pour laquelle les gens peuvent s’enthousiasmer continuellement. Et il y a encore du travail à faire là-dessus alors que nous travaillons avec le Covid et tout le reste“, confie t-il au détour d’une interview-podcast au webzine XboxEra, le 13 Mars 2022.

 

Pas véritablement de quoi s’inquiéter : il était légitimement attendu une pause à ce niveau, après plusieurs grandes franchises qui ont vu un nouvel opus récemment déployé comme Forza (Horizon 5), Psychonauts (2), Halo (Infinite) ou, entre-autres, Age of Empire (IV) pour ceux qui ont pu y goûter. Une pente ou un dénivelé nécessaire, donc, alors que les développeurs-éditeurs de Shredders viennent, enfin et après quelques impondérables, d’annoncer un déploiement du jeu dès le 17 Mars 2022 sous Cloud, PC (Windows 10, Steam) et consoles Xbox (Series) avec un jeu jouable J1 sous Game Pass… A suivre !

 

 

 

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