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Microsoft (Gaming !) + Activision Blizzard : après Bethesda, la division Xbox acquiert le studio Blizzard pour 68,7 milliards de dollars USD ! (B2B, pour quelques milliards de dollars de plus…)

Alors que l’on croyait que l’on ne l’y reprendrait plus, après les fêtes et l’acquisition de ZeniMax en Septembre 2020, Microsoft a remis le couvert en se payant rien de moins qu’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars USD (95 dollars USD – action unitaire) !…

 

 

Concernant Bethesda et son groupe dont il dépendait, il était question de 7,5 milliards de dollars USD : une somme conséquent qui fait désormais office de miette après ce rachat du studio Blizzard par Microsoft, officiellement confirmé depuis le 18 Janvier 2022… tout en annonçant, par la même occasion, une autre grande nouvelle : l’avènement de Microsoft Gaming !

 

Sans doute pour ranger un peu tout ces achats conséquents (cela commence à faire un peu-beaucoup de studios de jeux pour la division Xbox qui, en l’état en terme de dénomination pure, représente un service ou un ensemble d’éco-systèmes) ou cette folie dépensière, Microsoft a décidé de créer une section nommée Microsoft Gaming. Si l’on aurait pu s’attendre à voir une raison sociale telle que “Xbox Gaming” (prolongement, après tout, de la division Xbox, spécialisée dans le jeu vidéo), l’entreprise préfère apposer le nom de la société-mère pour cette nouvelle entreprise ou section (qui intègre le logo Xbox, d’où une logique voulant nommer en “Xbox Gaming” mais que n’a vraisemblablement pas appliquée Microsoft…) ; et, que l’on se rassure, Phil Spencer (responsable de la division Xbox) sera désormais, CEO ou dirigeant principal de ce Microsoft Gaming avec, pour les postes-clef, 12 personnes en charge de la direction des différents services, allant des ressources humaines, du marketing, du Gaming Cloud, du juridique, de la comptabilité, du développement… bref, une entreprise ou entité bien à part, comme l’était déjà Xbox depuis sa création.

 

Outre la nouvelle à brûle-pourpoint, il est intéressant de rappeler ce qu’intègre un tel rachat : ce dernier inclura l’ensemble du groupe Activision Blizzard, plus précisément “Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch et toutes les équipes d’Activision Blizzard“, précise le communiqué officiel Xbox, tout en renvoyant, côté jeux, à des franchises comme Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Diablo, Overwatch, Spyro, GuitarHero, Crash Bandicoot, StarCraft notamment. S’il est bien précisé que Blizzard devra rendre des comptes à Phil Spencer en tant que dirigeant principal de Microsoft Gaming, il est également confirmé que Bobby Kotick (actuel dirigeant du studio Activision Blizzard) continuera d’occuper son poste ; idem pour le personnel et les équipes de développement.

Lorsque la transaction sera conclue, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony“, selon la firme de Redmond qui informe, sans plus de précision, que l’accord sera effectif “au cours de l’exercice fiscal 2023” et que ce rachat visera, en partie, à intensifier les stratégies de développement de portage de jeux dans le Cloud-gaming, en plus d’enrichir le catalogue du Game Pass… A suivre !

 

 

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