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Jurassic World Evolution 2 : vers une première mise à jour du jeu et un contenu additionnel d’ici le 9 Décembre 2021 ! (livraison non-pas en hélicoptère…)

Déployé – et éprouvé intensivement – depuis peu, le second opus de la franchise de Frontier Developments, Jurassic World Evolution 2, s’apprête à débouler via une mise à jour première ainsi qu’un nouveau DLC ; date et heure de l’invasion : 9 Décembre 2021, 15 heures.

 

 

Concernant le contenu additionnel, il se composera :

 

  • d’un pack du “crétacé précoce” et,
  • d’un pack du “crétacé inférieur“.

 

Vous apprendrez à connaître un peu mieux Wuerhosaurus, Minmi, Dsungaripterus et Kronosaurus au cours de la semaine prochaine, mais vous pouvez consulter le guide de terrain des espèces pour Kronosaurus dans la vidéo ci-dessous : Si vous vous retrouvez à Hyde Park à Londres les 8 et 9 décembre, vous pourrez voir le Kronosaurus s’animer au-dessus de la Serpentine le soir, après le coucher du soleil” est-il, par ailleurs, ajouté à ce sujet, au sein d’un billet-post de forum, par les équipes de développement Frontier.

 

Du côté, enfin, de la mise à jour 1, cette dernière intégrera :

 

  • de nouvelles cartes : intégration de 5 cartes (hors mode Campagne) via le désert de l’Arizona, le parc national Yosemite, les montagnes de Washington, l’aéroport de Pennsylvanie. Pour ceux et celles ayant déjà goûté au mode bac à sable (avant de foncer directement en mode Campagne assez ardu, selon le scénario), chose saugrenue, il était impossible de concevoir un parc depuis un ensemble vierge (comme dans les Sim’s – City – par exemple) : cela sera désormais chose réparée – dès le 9 Décembre 2021 – en permettant au joueur de sélectionner une version “plate” pour pousser la créativité à son paroxysme ;

  • de nouvelles constructions (!) : division de la pêche et de la faune (bâtiments, clôtures) seront disponibles en mode bac à sable (hors mode Campagne), toilettes, lagons, complexes hôteliers, structures issues du Jurassic Park (lagons, volières) pour permettre au joueur et toujours en mode bac à sable (autrement qu’en mode Campagne, donc) de pouvoir intégrer plus de types de dinosaures (dont les reptiles marins et volants) ;

  • des perchoirs naturels pour reptiles volants (roches), depuis une volière (en intérieur) ;

 

  • plusieurs autres changements de qualité de vie” : selon certains retours-commentaires, il a été estimé que les fréquences d’évènements imprévisibles et irrésistibles (comme la météo : neige, vent, tempête qui peuvent détruire les structures et libérer les bêtes…) étaient trop fréquentes. L’intensité à ce niveau a donc été revu à la baisse en mode Théorie du Chaos et pour les modes Facile et Moyen, ce qui permet tout de même – et en toute logique légitime ! – de garder une difficulté avec le mode Difficile (sinon, il faudrait revoir le nom en théorie du quasi-chaos…). De plus les statistiques de combat sont plus “équilibrées” lors de la chasse en groupe ;

  • Enfin, du côté de l’accessibilité (visuelle, graphique) : intégration de couleurs de sous-titres (vraisemblablement, pas de possibilité d’agrandir la taille des sous-titres surtout en jeu sous console pour un joueur par forcément nez-à-nez sur l’écran du salon…), une options pour régler la récurrence des sauvegardes automatiques et la possibilité de pouvoir mettre en pause le jeu pendant la cinématique, sans devoir attendre après-coup, surtout si la pause s’impose biologiquement.

 

Pour la France, l’application ou le déploiement de cette mise à jour (DLCs + mise à jour 1) se fera à partir de 15 heures de l’après-midi : elle promet une expérience encore plus complète et annonce des heures de jeux et de dilemmes financiers entre la sécurité du parc et le bien-être des animaux sauvages qu’incarnent les dinosaures… A suivre !

 

 

 

Source : Jurassic World Evolution 2 (Twitter), via forums Frontier (Royaume-Uni) – 1er Décembre 2021 – Mise à jour 1 + DLC, le 9 Décembre 2021 (dès 15 heures – France).




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