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Xbox Cloud Gaming (via Game Pass Ultimate) : après le PC et le portage mobile sous Xbox App, le service de cloud-gaming déboule… sur les consoles Xbox One et Xbox Series ! (ça va “fusée”…)

Cela n’était pas forcément flagrant mais très certainement en attente, du côté des aficionados Xbox : alors que l’application mobile Xbox (que l’on retrouve sous PC ou Android via l’Xbox App et qui permet de diffuser le contenu direct, en streaming, de sa console Xbox One voire Xbox Series S, X) permettait, depuis quelques semaines déjà, d’éprouver le Xbox Cloud Gaming en une tap ou un clic, le service de cloud-gaming est désormais compatible directement depuis la console dernière génération !

 

Pour l’heure, 26 pays sont concernés : Etats-Unis, Royaume-Uni, Suisse, Suède, Espagne, Slovaquie, Norvège, Portugal, Pologne, Corée, Pays-Bas, Mexique, Japon, Italie, Irlande, Hongrie, Allemagne, France, Finlande, Danemark, République Tchèque, Brésil, Canada, Belgique, Autriche et Australie. La fonctionnalité sera accessible dans le cadre d’un abonnement Xbox Game Pass Ultimate tout en soulignant que la fonctionnalité réside en bêta.

En aparté et toujours depuis le 17 Novembre dernier, la mise à jour mensuelle – de Novembre, donc – Xbox apporte de nouvelles évolutions ou options :

 

  • Xbox App(lication mobile) : amélioration au niveau de la prise de capture, pendant une session-jeu. “Bientôt”, possibilité de partager un lien ou encore de commenter ces liens qui seront partagés voire d’interagir avec ces contenus (re-partage ou aimer) ;

 

  • De nouveaux filtres-couleurs dans les options d’accessibilité,

 

  • De nouvelles options audios, notamment lorsque le port du casque est détecté ;

 

  • Déjà évoqué : avènement de mots-clefs ou tags dans les fiches-produit de l’éco-système Xbox (Microsoft Store, Xbox App, site officiel Xbox) ;

  • Mise à jour du firmware de certains modèles de manettes sans-fil Xbox (Xbox One Bluetooth, Xbox Elite Series 2, Xbox Adaptative) : réduction de la latence (Dynamic Latency Input), rétro-compatibilité plus variée (Windows 10, Windows 11, iOS15 et versions supérieures, Android – l’ensemble étant compatible Bluetooth LE) ;

 

  • Toujours dans le but de (tenter de) convertir ou séduire les irréductibles utilisateurs affectionnant le non-abonnement voire les abonnements Xbox Gold Live (ou tout simplement, ceux et celles n’ayant pas besoin d’engloutir un jeu à la seconde, même pour un euro), la division Xbox a peaufiner le design et le descriptif des offres d’abonnement au Game Pass. L’ensemble se veut plus clair et plus détaillé.

 

 

Comme à l’accoutumé, la mise à jour sera automatisée : si ce n’est pas le cas, il suffit de se rendre dans les paramètres-système de la console et de lancer en manuel ladite mise à jour (par vérification)… A suivre !

 

 

Sources :




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