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Dead Space : le jeu montre son côté sombre au détour d’une e-conférence dédiée !

Comme à chaque fois, certains éditeurs préfèrent garder quelques surprises en dehors des grands évènements vidéo-ludiques – comme la GamesCom – pour organiser, à part, un évènement en ligne spécial. Cela a été le cas d’Electronic Arts qui avait un peu plus détaillé la vidéo-annonce express du remake de Dead Space, mise en ligne à la toute fin de l’EA Play Live dernier…

 

 

En effet, lors du 22 Juillet 2021, l’éditeur avait gardé un one more thing pour les fans de la franchise du jeu Dead Space en invitant les e-spectateurs à s’engouffrer dans une grande porte très sombre. Déjà à l’époque, il était implicitement confirmé que le jeu serait donc graphiquement plus ténébreux ou, du moins, jouerait encore plus sur les contrastes et effets de lumière pour intensifier la jouabilité (gameplay). Un point maintenu lors du livestreaming sur le jeu vidéo, le 31 Août 2021 qui apporte quelques éléments de réponse.

 

 

Premièrement, Gunner Wright prêtera à nouveau sa voix à Issac Clarke, le personnage-survivaliste principal de Dead Space. Toujours très peu de dialogues ou d’onomatopées de prévues : d’une part, lorsque les circonstances s’y prêteront et d’autres part, lorsqu’il se sentira “bizarre” ou qu’un silence prolongé obligera le personnage à vouloir se laisser aller à la confidence. Encore au stade de Build de développement de pré-production précoce, le jeu s’affiche avec des tonalités métalliques assez marquées visuellement tout en appuyant fortement sur les ombres, quitte à ne rien voir à certains endroits, ce qui fait le sel de ce jeu sous le moteur de jeu Frostbite (DICE)… A suivre !

 

 

 

Source : Dead Space (Youtube) – 31 Août 2021 / 1er Septembre 2021 – Early Development Livestream 2021 : dernière actualité de la build en pré-production précoce.




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