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AMD FidelityFX SR : mise à disposition du code-source, depuis le 15 Juillet 2021, sans condition aucune ! (L.I.B.R.E….)

Depuis le 22 Juin 2021, la technologie concurrente à Nvidia (DLSS) est dégainée par AMD : déjà (re)évoquée – plus en détails – lors du Computex, elle permet d’optimiser la fréquence-image tout en assurant une meilleure performance graphique pour les jeux vidéos compatibles. Désormais et sans condition particulière, le code est officiellement libre !

 

 

Aujourd’hui, il ne s’agit pas seulement de rendre disponible le code source FSR. C’est encore plus gros que ça ! Nous sommes extrêmement heureux d’annoncer que les développeurs peuvent également profiter de FSR dans la dernière version d’aperçu d’Unity, et nous avons un correctif de fonctionnalité FSR disponible pour Unreal Engine 4.26“, est-il précisé dans le communiqué GPUOpen, le 15 Juillet 2021.

En aparté, voici la liste des jeux actuels (et actualisée !) supportés par le FSR du fabricant :

  • 22 Racing Series,
  • Anno 1800,
  • Arcadegeddon,
  • Dota 2,
  • Evil Genius 2 : World domination,
  • Godfall,
  • Kingshunt,
  • Necromunda : hired gun,
  • Terminator : Resistance,
  • The riftbreaker.

 

 

Les ressources sont disponibles sur le site GPUOpen, via la page dédiée ou directement depuis Github… A suivre !

 

 

 

Sources :




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