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Cyberpunk 2077 : estampillé en version 1.23, le patch déboule sur les consoles et PCs avec une multitude de correctifs techniques et de jouabilité !

Sans prévenir (hormis, pour ceux et celles ne disposant pas d’une bande-passante infinie) le patch de Cyberpunk 2077 déboule en version 1.23 !

 

 

De nombreux bugs ont été corrigés, comme cela avait été prévenu, voilà depuis de nombreux mois, par CD Projekt Red. Sélection de ces correctifs multiples :

 

XxX Quêtes XxX

 

  • Space Oddity : l’intéraction “ouvrir le paquet” n’était pas établie (position) de manière fixe,
  • The Hunt : lecture de l’audio des actualités de manière plus synchrone au sein du fragment de River,
  • The Beast in me : après la course (avec Claire) sur St-Domingo, bug potentiel (trame, progression bloquée),
  • Down on the Street : pas d’options de réponse lorsqu’on s’adressait à Wakako,
  • Path of Glory : V restait dans le véhicule autonome si l’endroit coïncidait avec le point d’atterrissage,
  • Cyberpsycho sighting (Where the bodies hit the floor) : blocage de progression-objectif (envoi vers Regina),
  • Cyberpsycho sighting (On deaf ears) : blocage de progression-objectif (envoi vers Regina),
  • I fought the law : absence de River sur le lieu de rendez-vous avant le début de course (Red Queen).

 

XxX Jouabilité et graphismes XxX

 

Correctifs nombreux pour les NPCs qui résolvent les bugs relatifs aux chutes corporelles voire, aux corps coincés dans les véhicules (si l’on tue un NPC).

De manière globale, l’apparence et les visuels de Johnny Silverhand ont été retouchées dans de multiples quêtes et les écrêtages de vêtements ont été retouchés… un argument esthétique voire graphique qui continue d’amorcer les améliorations visuelles, (re)touche par (re)touche, du jeu dans son ensemble et courant de cette année 2021.

Les rochers des Badlands ont également droit à une retouche graphique et le fameux bug en “T” (avec les bras en mode MJ) hantait certains corps (ce n’est désormais plus le cas, donc) des Maëlstromers.

 

 

XxX Stabilité et performances XxX

 

Correctifs, également ici, nombreux concernant :

  • les animations,
  • l’interface-utilisateur,
  • les scènes, cinématiques,
  • les parties gameplay et matérielles des environnements-systèmes,
  • amélioration de la gestion-mémoire pour diminuer les plantages,
  • amélioration de la mémoire, des entrées-sorties pour varier les apparences (moins de redondances),
  • optimisations ciblant le processeur des consoles,
  • amélioration du streaming.

 

XxX PC XxX

 

  • Résolution de 1 280 x 720 : impossibilité de cliquer sur le bouton Upgrade (mise à jour, niveau),
  • Modes Fenêtre et Plein-écran : aucun réponse du jeu si combinaison Alt + Entrée,
  • Steam : la langue par défaut est priorisée selon la version-langage du client exploité par le joueur,
  • Données corrompues ou incomplètes : pop-in contextuelle pour vérifier la teneur.

 

 

XxX Xbox XxX

 

  • Transition-scène, cinématique : lorsqu’une déconnexion s’opérait, impossibilité (partielle) de reprendre la main ;
  • Menu Pause : ouverture spontanée (sans intéraction-joueur) lors que le menu Pause et le Xbox guide étaient rapidement fermés.

 

 

La mise à jour s’installe automatiquement : si le maintien des systèmes à jour sous Xbox n’est pas activé, il suffit de se rendre dans les options contextuelles du jeu pour lancer en manuel la mise à jour… A suivre !

 

 

Source : Cyberpunk – 17 Juin 2021 – Cyberpunk 2077 : avènement du patch 1.23 pour PC, consoles et Stadia.




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