Actualités

Ventes de jeux vidéos 2020, en France : les jeux de football et de stratégie dominent ! (Cyberpunk 2077 inclus…)

Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels et de Loisirs (SELL) vient de publier le rapport sous la coupe (européenne : Interactive Software Federation of Europe) du Game Sales Data (GSD). L’étude statistique retrace, pour l’année 2020, les ventes francophones de jeux vidéos dans 25 pays européens, pour la part des ventes physiques et, dans 50 pays, concernant la part des ventes numériques. Ce dernier critère regroupe aussi bien les pays Etats-membres que le Moyen-Orient, l’Afrique ou encore les continents Asie-Pacifique.

 

Disponible au format PDF et en français, le rapport complet de quelques 38 pages, au total, permet d’entrevoir les chiffres ou volumes de vente des jeux vidéos en France pour l’année dernière. Voici les conclusions principales dégagées :

 

  • Marché physique, toutes plate-formes confondues : le top 3, en volume ou en vente, est identique. En première place, Anima Crossing New Horizons affole les compteurs avec 53 706 186  euros de ventes (1 079 290 millions d’unités vendues). Viennent, ensuite, FIFA 21 avec quelques 52 050 423 euros (929 610 unités vendues) puis Mario Kart 8 Deluxe via 27 115 565 euros (553 803 exemplaires vendus). Cyberpunk 2077 se place 12ième (11 214 094 euros en bénéfice pour – en 17ième position – 177 659 unités vendues). Le jeu reste malgré tout bien devant Pokémon Epée (19ième position en chiffre d’affaire généré) et le Dragon Ball Z Kakarot (17ième via 8 696 040 euros) ;

  • Marchés physiques et dématérialisés, toutes plate-formes confondues : malheureusement (et paradoxalement : selon le communiqué du 22 Décembre 2020, les ventes dématérialisées réelles s’élevaient à pas moins de 13 M d’exemplaires !) Cyberpunk 2077, en terme de vente digitales et physiques, semblent se positionner, selon les chiffres de ce rapport, en 19ième position via 11 214 094 euros (hors classement en unités vendues… !). FIFA 21 reprend la pôle position de ce classement devant Anima Crossing New Horizons (qui est en 2ième place, donc). Enfin, en troisième position, Call of duty Black ops cold War fait une entrée remarquée avec quelques 43 225 562 de bénéfices pour (toujours en troisième position) 664 792 unités vendues ;

  • Marchés physiques et dématérialisés, sur PC : les goûts sont un peu plus variés. Football manager 2020 se place en 1ière place (1 932 067 euros pour 39 307 exemplaires vendus. 4ième position concernant le dernier chiffre) suivi de Red Dead Redemption 2 (1 675 126 euros) que l’on retrouve en troisième position dans le classement par volume de ventes (44 086 unités). Enfin, Cyberpunk 2077 se retrouve sur le marché PC en clôturant ce top 3 avec 1 485 704 euros (15 ième position, pour 19 886 exemplaires vendus). Microsoft Flight Simulator se pose en 8ième position (1 107 180 euros) ; 17ième position pour les Sims 4 (470 329 euros) voire 4ième position pour Borderlands 3 (1 453 049 euros). Bizarrement, les Assassin’s Creed ne brille pas : l’opus Odyssey s’instille en 9ième place (833 025 euros) voire 7ième position (30 112 exemplaires vendus) contre la 20ième position pour Origins que l’on retrouve uniquement dans le classement par unités vendues (18 025) ;

  • En version physique, dématérialisée ou les deux, sur la Switch et presque sans surprise, c’est Animal Crossing New Horizons qui remporte la première place ;

  • Éditeurs de logiciels des marchés physiques et dématérialisés : en valeur ou volume, Nintendo domine largement le marché devant Ubisoft puis Electronic Arts. Blizzard se positionne en 4ième position en terme de bénéfice généré (contre une 6ième position, en terme de ventes annuelles). Sony Interactive Entertainment reste bon 5ième (chiffre d’affaire annuel) ou 4ième (exemplaires vendus dans l’année). On retrouve CD Projekt Red 11ième (en espérant, là aussi que les ventes numériques de Décembre 2020 ont été comptabilisées…) côté ventes en euros voire 17ième en terme d’unités commercialisées. Microsoft (18ième) et Konami (20ième) sont dans les derniers en terme de profit généré ; 19ième et 18ième respectivement pour le classement par volume de ventes. Enfin, malgré les soucis sécuritaires rencontrés, Capcom maintient ses ventes en s’affichant en 14ième position (profit en euros) voire 12ième position (exemplaires vendus en 2020) ;

  • Applications mobiles et assimilées : Coin Master est numéro un en terme d’achats in-contenu. On remarque que la saga Candy Crush se maintient encore en 2020 en prenant une 7ième place. Clash of clans s’installe en 2ième place ; 4ième place, concernant Dragon Ball Z Dokkan battle. Supercell, Activision et Playrix occupent le top 3 des éditeurs par téléchargement d’applications mobiles. Côté des achats in-contenu, ce sont les éditeurs Voodoo, AppLovin et CrazyLabs que l’on retrouvent en tête de classement.

 

 

En 2020, les jeux RPGs, de stratégie ou de réflexion (type Puzzle) ont été plébiscités par les joueurs et joueuses ayant procédé à un achat dans le jeu. Si l’on évoque juste la partie téléchargement, les jeux “hyper casual” (jouer sur le pouce, occasionnellement) remportent la palme avec plus de 30 % des téléchargements contre 18,58 % pour les puzzles voire 10,17 % pour les jeux de simulation. Selon l’étude, en France, 53 % des joueurs réguliers seraient des hommes contre 47 % pour les femmes. Dans tout les cas, l’âge moyen se situerait autour de 39 ans avec 1 adulte sur 3 jouant tout les jours ; 1 enfant sur 2, à hauteur de 52 %. Fait intéressant : le jeu en ligne, toujours dans l’hexagone, ne semble pas attirer plus que cela. 37 % seraient friand de ce mode, en France ; le reste (63 %) affectionnant le jeu hors ligne. Enfin, 45 % des joueurs éprouveraient principalement leurs jeux sous console dédiée. Un mode traditionnel devancé désormais – en France – par les ordinateurs (49 %) voir les smartphones, à hauteur de 53 %… A suivre !

 

 

Source : SELL – 1er Mars 2021 – France, ventes de jeux vidéos : 2020.




  • 50% J'apprécieVS
    50% Je n'apprécie pas
    Pas de commentaire

    Laisser un commentaire

    ;) :zzz: :youpi: :yes: :xmas: :wink: :whistle: :warning: :twisted: :sw: :sleep: :sg1: :schwarzy: :sarko: :sante: :rollol: :roll: :rip: :pt1cable: :popcorn: :pff: :patapai: :paf: :p :ouch: :oops: :o :non: :na: :mrgreen: :mdr: :macron: :love: :lol: :kissou: :kaola: :jesuisdehors: :jap: :ilovesos: :idea: :houra: :hello: :heink: :grumpy: :fume: :frenchy: :fouet: :fouet2: :first: :fessee: :evil: :dispute: :demon: :cryy: :cry: :cpignon: :cool: :cassepc: :capello: :calin: :bug: :boxe: :bounce: :bluesbro: :bisou: :babyyoda: :assassin: :arrow: :annif: :ange: :amen: :D :??: :?: :/ :-| :-x :-o :-P :-D :-? :-1: :+1: :) :( 8-O 8)

    Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

    Copyright © Association SOSOrdi.net 1998-2021 - v1.10.0