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[Le récap’ !] Cyberpunk 2077 : la conférence aujourd’hui, à partir de 18 heures ! (heure française…)

18 : 25 – “dans quelques semaines”, le prochain évènement de Cyberpunk 2077… fin de cette première partie !

18 : 21 – le mode braindance est une “clé” pour analyser, comme un mode cluedo, certains aspects des personnages adverses ou que l’on rencontre à travers des “indices” (atouts, faiblesses du personnage…).

18 : 18 – en revenant en arrière (en avant !) on a un éditeur “braindance” (jeu de mot du tweet avant la conférence ?) qui permet de mieux analyser une situation pour éviter tout impair dans la trame du scénario : le joueur fait sa propre trame d’action presque entièrement modulable, de la sorte !

18 : 15 – Le retour sur action : une fonction qui permet de revoir à quelques minutes près son gameplay (!) pour éventuellement changer la donne si le joueur voulait tester une autre trame ou option d’action(s)… Un voyage temporel dans le jeu

18 : 13 –  sur Netflix ; d’ici 2022 !

18 : 12 – Trigger travaille sur l’anime de Cyberpunk 2077 (Edge Runners)…

18 : 09 – il est rappelé (déjà annoncé) que le jeu sera gratuitement mis à jour depuis les plate-formes PS4 et Xbox One ou X vers PS5 et les series X de Microsoft. Il y a quelques jours, certains jeux chez Sony ne bénéficieraient pas d’une telle gratuité…

18 : 07 – un cyborg assez impressionnant (Adam Smasher)

18 : 05 – les gangs seront un moyen d’avancer dans le jeu en “entretenant le relationnel”

18 : 00 – la conférence commence avec un trailer !

17 : 51 – Moins de dix minutes…

17 : 39 – Outre les choix à faire dans cette intrigue (chaque choix en terme de dialogue ou d’action amènera une trame, dans le jeu, différente : il s’agira donc d’une histoire évolutive selon les choix du joueur), les armes et autres upgrades corporelles seront au cœur de Cyberpunk 2077 pour poursuivre certains objectifs ou évènements de l’histoire.

17 : 25 – Un compte à rebours (depuis plus d’une heure environ) : en attendant la conférence, des images du gameplay diffusées en direct avec des séquences de tirs, de voitures, d’infiltration et de calembours à faire (ou pas)… il est souligné que le rendu et le gameplay n’est, bien sûr, pas définitif mais cela promet déjà.


Enfin, on devrait en savoir un peu plus sur le jeu du studio CD Projekt Red : c’est aujourd’hui, le 25 Juin 2020, dans le cadre notamment du dernier jour du Summer of Gaming de l’IGN, que le studio polonais devrait lever le voile sur bon nombre d’aspects de Cyberpunk 2077 via sa e-conférence…

 

 

Nommée “Night City Wire”, l’évènement sera l’occasion de visualiser “une toute nouvelle bande-annonce […] de nouvelles séquences de gameplay” est-il déjà annoncé sur le compte Twitter officiel du jeu. On apprend, aussi, que l’on pourrait directement poser des questions aux développeurs et concepteurs du jeu sur “les détails et fonctionnalités“.

 

Johnny Silverhand,
interprété par l’acteur Keanu Reeves.

 

Pour suivre la e-conférence, rendez-vous directement depuis, entre-autres, la chaîne Youtube IGN qui retransmet l’évènement avec un pré-show, l’e-conférence “Night City Wire” et un post-show pour les plus assidus… A suivre !

 

Source : Cyberpunk 2077 – 24 Juin 2020 – “Night city wire” : conférence en ligne à partir de 18 heures.




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