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Inside Xbox 20 / 20 : le récapitulatif des annonces ! (au mois de Mai, fait la vidéo qu’il te plaît…)

Cela aura été court mais intense, hormis quelques légères bévues sur certains jeux ou certaines fonctionnalités matérielles (!!) attendues au détour de cet Inside Xbox du mois de Mai…

 

 

Voici les principales annonces ou grands axes évoqués par Microsoft pour cette conférence qui a eu lieu à distance, par mesure de sécuritaire (mondiale), en raison de l’actuel confinement lié au COVID19 (dont le déconfinement “progressif”, en France, vient d’être validé par le Gouvernement, en ce 7 Mai 2020) :

 

 

  • Un tacle tout en noirceur en tout début d’e-conférence pour les détracteurs de la future Xbox Series X, notamment concernant les remarques relatives à la forme monolithique de la console : certain(e)s s’en sont moqués sur les réseaux sociaux, entre-autres, évoquant une forme similaire – trop – massive d’un réfrigérateur. Aaron Greenberg (responsable de la section marketing des jeux Microsoft Xbox) nous faisait un coucou depuis sa cuisine et son “frigo Xbox” en arrière-plan incrusté par la magie de l’image ;

  • Au bout de quelques 35 minutes, en toute quiétude, Microsoft lâche enfin quelques secondes, littéralement, de vidéo (ou de gameplay “pur” ?) du prochain Assassin’s Creed Vallhalla : il est évoqué une “ère Viking” avec un système de combat “à double maniement“. Il s’agira de reprendre les traits scénaristiques, en intrigue, de jeux tels qu’Age of Empire, par exemple ; tout en barbarie, donc, pour les fans quelques peu désappointés puisqu’ils n’ont eu que quelques minutes de vidéos en terme de jouabilité (il ne fallait pas battre les paupières) ;

 

  • La fonction “smart delivery” était notifiée sur presque toutes les vidéos de démonstration : il s’agit en effet, implicitement, d’annoncer que l’ensemble des jeux présentés ou presque permettront à l’utilisateur d’être acquis une fois et une seule pour ainsi détenir, selon Microsoft, “la meilleure version“, sans besoin aucun de l’adapter ou d’acheter un contenu annexe pour l’optimiser sur une autre version initiale de la console Xbox pour laquelle le jeu aurait été acquis. Dans le billet récapitulatif de Microsoft, on évoque très brièvement Cyberpunk 2077 et pour cause : il y a quelques temps, la sortie du jeu avait été repoussée pour la rentrée 2020 (au lieu d’Avril-Mai 2020, initialement) pour revoir à la baisse certains aspects visuels ou graphiques du jeux qui pourraient ne pas être compatible avec certains modèles de consoles Xbox. Sortir un jeux en version universelle sans trop sacrifier sa qualité graphique : un enjeux pour permettre à l’utilisateur, quelque soit son modèle de console Xbox (par forcément la dernière, donc), d’y jouer, tout simplement ;

 

  • Bon nombres de jeux ont été présentés : “Yakuza : like a dragon”, “Vampire : the masquerade – Bloodlines 2”, un jeu horrifique en fond d’énigmes via “The Medium“, “The Ascent“, le safari-dino “Second Extinction“, l’impressionnant “Scorn” aux relents d’Alien, “Scarlet Nexus” de Bandai Namco sur fond d’histoire futuriste “brain punk“, Madden NFL 21“, le jeu de course-rallye “DiRT5“, “Chorus”, “Call of the sea” et “Bright memory Infinite“.

 

 

Certains jeux comme Assassin’s Creed Valhalla seront disponibles, en théorie, d’ici les vacances 2020 (vraisemblablement les vacances d’hiver ?). D’autres comme “Chorus”, sont annoncés pour l’année prochaine, en 2021… A suivre !

 

Source : Xbox – 7 Mai 2020 – Inside Xbox 20 / 20 : principales annonces.




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