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Microsoft confirme certaines spécifications techniques de la prochaine Xbox Series X ! (l’instant X)

Attendue presque comme le Messie pour certains aficionados, la prochaine console de Microsoft continue à faire parler d’elle et, cette fois, c’est la firme de Redmond elle-même qui s’y colle en confiant officiellement quelques miettes techniques…

 

 

Voici les principales annonces – cette fois – officielles :

 

  • Déjà confirmé lors des Game awards 2019, le 13 Décembre : architecture AMD Zen 2, optimisation graphique (VRS : Variable Rate Shading), technologie ray-tracing DirectX, DLI (Dynamic Latency Input), Support du VRR (Variable refresh rate : taux de rafraîchissement-image personnalisable), ALLM (Auto-Low Latency Mode), gestion du Game Pass ;

 

  • Rumeur datant du 30 Décembre 2019, elle est confirmée par Microsoft : celle concernant le GPU qui serait bien de l’ordre de 12 Tflops (Téraflops) ;
  • Stockage SSD ;
  • Rétro-compatibilité intelligente ou “smart delivery” : une fonctionnalité qui permettra de jouer à un ancien jeux sur la nouvelle Xbox sans que cela ne pique trop les yeux ;
  • HDMI 2.1 avec, notamment, le support jusqu’à 120 ips ;
  • “Quick resume” : une fonction hautement intéressante et permettant, comme sous la Xbox One par exemple, de reprendre le ou les (!) jeux en cours sans subir les temps de chargements. Gageons que certains jeux seront construits, en aparté, de la même manière, en évitant des temps de chargements (notamment après avoir épuisé toute une jauge de vie) ultra-longuets.

Pour le reste, il faudra patienter “quelques mois“, sans doute jusqu’en Juin à l’heure de l’E3, qui se tiendra du 9 au 11 Juin à Los Angeles ; hors “surprise” impromptue de Microsoft, bien évidemment… A suivre !

 

Source : Xbox – 24 Février 2020 – Series X : nouvelles fonctionnalités annoncées.




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