Jeux vidéos : Sony et Microsoft officialisent un partenariat !

Face à Google et sa future plate-forme de streaming Stadia, les deux géants ont, sans doute, effectué un rapprochement stratégique afin d'allier les technologies Cloud et IA de Microsoft à celle de Sony, éditeur et développeur de jeux vidéos.

 

 

L'ensemble s'articulera autour de la solution Azure de Microsoft qui permet de décentraliser, dans les nuages (cloud computing), tout un tas d'applications Web, , de configurations (administration : rôles, permissions...) pour une entreprise  qui peut ainsi stocker presque sans compter pour des projets de développements (blobs), par exemple.

Bien évidemment, une touche d'intelligence artificielle via le fameux machine - ou deep - learning (toujours pour Azure) permettra de chapeauter l'ensemble, tout en exploitant les solutions du jeux vidéo en streaming dans un environnement dédié : "les deux sociétés exploreront l’utilisation des solutions actuelles basées sur le centre de données Microsoft Azure pour les services de diffusion de jeux et de contenu en continu de Sony [...] ces efforts comprendront également la création de meilleures plates-formes de développement pour la communauté des créateurs de contenu", ce qui laisse fortement sous-entendre qu'une plate-forme sera bien fraîchement créée pour l'occasion, à la manière de Stadia.

Cette annonce s'inscrit dans la continuité, pour Microsoft, de vouloir porter les jeux vidéos sur une plate-forme autre que la sienne, preuve en est, en Mars dernier et à l'occasion de la GDC, où l'entreprise avait, avec le StudioMDHR, adapté Cuphead pour la Switch de Nintendo (le jeux n'étant, avant cela, disponible, que sur PC ou Xbox)... A suivre !

 

Source : Microsoft News - 16 Mai 2019 - Partenariat Sony et Microsoft.